雑紙

感想とか覚え書き

ひぐらしのなく頃に業鬼騙し編感想 (ネタバレ注意)

ひぐらしのなく頃に鬼騙し編其の四まで見た。感想というより整理と考察。 全てネタバレなので鬼騙し編まで見てから読むことを推奨。

目についた鬼隠し編との違い

  • 綿流しの祭で富竹との交流が少ない
  • 明確な時報 (富竹の死亡) がない
    • 今回は黒幕(鷹野三四や東京)とは関係が無い?
  • 鷹野三四と会話しない
    • 圭一が過去の鬼隠しについて悪い入れ知恵されない
  • ちょくちょくレナが圭一の方を見ている
  • レナが「頑張り物語」発言をしている
    • 既に頑張りをやった? 罪滅ぼし編のパターン?
      • EDのレナと父親のシーンはこれを意味している?
  • 梨花が圭一に惨劇回避の助言をしている
    • 梨花が行動している
      • グッドエンドのカケラを知っているため?
        • 其の二で犯人を知っている発言もあった
    • 圭一が別の過去の記憶をフラッシュバックしている
      • 罪滅ぼし編と同様?
    • 圭一が疑心暗鬼に囚われない
  • 圭一がレナを家に入れる
    • 圭一が疑心暗鬼を完全に解いた?
  • レナが圭一を襲う
    • なんで??
  • レナが首を掻き毟っていた
  • レナはオヤシロさまの祟り
    • 圭一を殺してレナが消えれば父親が安泰
      • 父親が危うい?
        • EDのレナと布団にうずくまる父親の描写から
    • なんで圭一を狙う?
      • 余所者だから?
  • 梨花と沙都子が死ぬ
    • なんで??
    • 展開的には綿流し/目明かし編
      • でも喉を刺して死んだのは梨花だけでは?
  • ラストの看護師「のど痒くありませんか」発言
    • 結局東京は関わっている?

何が鬼騙し編なのか

  • 圭一は雛見沢症候群にかかっていない?
    • 疑心暗鬼には囚われかけていた?
      • 結果的には疑心暗鬼ではなく本当にレナが襲ってきた
    • レナを恐ろしく感じていたのは妄想ではなく事実恐ろしい行動を見せていた
  • 雛見沢症候群にかかっていたのはレナの方?
    • 圭一の家で首を引っ掻いていた
    • 圭一を殺し自分が消えれば父親が安泰という安易な思考に陥っていた
      • ひぐらしの世界では疑心暗鬼に囚われると暴力や殺人といった行動を取りがち
  • 騙されているのは視聴者?
    • 視聴者はこれまでの展開を知っている
    • 黒幕や富竹の死回避に意識が向くのは間違い?
    • 結局最後の展開まで圭一がまともでレナが狂っている説に気づけなかった
      • 鬼隠し編の圭一の疑心暗鬼を知っているから、レナの行動も圭一の妄想だろうと思い込んでしまった
    • その時点で視聴者は騙されているのではないか

レナどうなっているの

  • レナが雛見沢症候群を発症するのは父親の美人局が切っ掛け
    • このカケラでもそのパターンになっている?
    • ということは美人局を仕掛けてきた鉄平とリナを既に殺している?
    • 圭一たちに気づかれていないので精神が不安定なのではないか
  • レナが圭一を殺す理由がわからない
    • 2話の綿流しの時から怪しい視線を圭一に向けていた
      • この頃から狙っていた?
    • 圭一の「嘘や隠し事」発言が切っ掛けか?
      • ↑ の仮定の上なら成り立つか
      • 仮定の上の仮定なので怪しいかも
    • 綿流しから狙っているとしたら余所者だからの理由が妥当か
      • 過去の鬼隠しから余所者が狙われるという思考に至るのはレナならできるだろう
      • レナも1年前に転校してきたので余所者判定が下るだろうと思った?
  • 父親を案じている
    • EDのイラスト
      • レナが持っていた弁当箱とバッグが圭一宅の荷物と一致
    • そもそもなんで父親がああなってしまっている?
      • パターンありそう?
        • 離婚から立ち直っていない説
        • 美人局から立ち直っていない説
        • それ以外
      • 罪滅ぼし編を考えると美人局説が濃厚?
  • 「私はオヤシロさまの祟りなんだから」発言
    • 過去の雛見沢症候群の発症から?
    • これは変わらない事実からの発言か

梨花と沙都子が死ぬ

  • まったくわからない
  • 展開的には綿流し/目明かし編だが、引き金が無いはず
    • 詩音の登場・圭一と魅音のぬいぐるみの件・祭具殿への侵入
  • 詩音の暴走も裏で起こっている?
    • 無くはないか?
  • 梨花と沙都子の死に方は不可解
    • 同じ場所で死んでいるのは無いパターン?

感想

其の四びっくりした。声にならない声を出してしまった。見事に騙されてしまったなという感想。考察をしてみても情報が足りなさすぎて判断が付かない。まあ根本的に情報が足りないということは、鬼騙し編のエピソード的にはそこまで重要なイベントではないのではという意味な気もする。このエピソードで重要な要素は雛見沢症候群にかかっているのは圭一ではなくレナだということだと思うけれども、本当にそうなのか自信がない。ここまで見事に騙されてしまった(圭一が発症していると思っていた)ので何を疑ってかかるべきかの手掛かりもない。今の自分ではここまでしか思いつかなかったので、見た人は感想書きまくってほしい……。

他純粋な感想としては梨花の助言で圭一が疑心暗鬼を解けた展開はちょっと涙が出た。「ああ、この圭一は信じることが出来たんだな」と素朴に感じたし行動を起こす梨花も諦めてないんだなほっとした。だからこそレナが弁当箱を広げたときは衝撃で固まったし、梨花と沙都子が死んでるのは追い討ちだった。いくらなんでも断片の情報量が多すぎる。

他にも書き足りないことはたくさんあるけどこの辺りで。最後に見終わったときの感想を以下に。

※追記

綿騙し編についても書きはじめました。 benevolent0505.hatenadiary.com

ひぐらしのなく頃に業を見てたら中学生の頃の記憶や感情が溢れてきた

higurashianime.com

2020年10月から始まった ひぐらしのなく頃に の1話2話を見た。最初は「これだよこれこれ〜〜ひぐらしじゃん〜〜!!!!」って気持ちで見ていたんだけどだんだん懐しさや触れ始めた中学生の頃の記憶が蘇ってきてTwitterに書き出す文章が止まらなくなってきたので気がついたこのエントリを書き始めてた。

 

ひぐらしのなく頃にはたしか中学1,2年の辺りで触れたコンテンツで、厨二病まっさかりの時期にどっぷり触れていた。切っ掛けはもう覚えてないけど多分友達にグロいけど面白いみたいなことを言われて見たのが最初だと思う。当時アニメに抵抗感はもうなくなってたけど残酷描写の多い作品は見たことなかったので、多分目を最初は直視できなかったんだけどでも見続けてしまってずぶずぶハマっていった。

というかグロテスクシーンや暴力シーンよりもキャラクターの時折見える恐いシーンは表情台詞をもうそのまま恐いと感じていた気がしていて、心臓がバクバク鳴っていたと思う。鬼隠し編の「嘘だ!!!!!!!!!!!!」や綿流し編ラストの病院のシーンは怖くて怖くて多分一回は夢に出てる。皆殺し編の全滅もバッドエンドに触れたことなかったから絶望感が酷かった気がする。てか全部恐かったな。

OP/EDも暗いミステリアスだったりホラーテイストの曲初めてだったしYouTubeで曲を見つけて何度も聴いていた。大人になって買いなおしたけど当時倫理観ゼロだったな……。 特に why, or why not も初めての英語の曲で歌詞の意味が知りたくて、歌詞を検索して英語のノートに書き映して意味を辞書で引いて英訳してたりした。今思えば[why, or why not 歌詞 日本語]と検索すればよかったのになんでそれをしなかったのか。完全に厨二病エピソードで最早面白い。

アニメ以外だと当時は原作が省略が無くて一番優れている信仰を患っていたので、原作が当然気になっていたのだけれど、当時は自分のパソコンを持ってなかったしゲームは高いという印象だったから買えなかった。そもそもPCゲームなんてどこに行ったら買えるのかすらわからなかった。そこでひぐらしにはコミカライズ版があり、これは原作を丁寧にマンガにしてアニメで省かれたシーンものってるらしいと知り、これじゃんと買うことに。

ひぐらしのコミカライズはスクエニから出ているので結構高い。600円くらいするので中古ショップで買っていた。おこづかいどれほど貰っていたのか覚えていないけど、中古で2〜300円のマンガを月に1冊か2冊の頻度で買ってたんじゃないだろうか。

マンガを買っていた際に一番びくびくしていたのは内容よりも親で、血みどろ暴力描写のマンガを中学生が買っていたらそりゃ怒る親は怒る。なので見つからないように本棚にしまわず机の引き出しにしまって、授業のプリントの下に隠すようにしていたり。引き出しが溢れたら諦めて本棚にしまうのだけど、目立たないように普通の本の後ろにしまったりなどをしていた。

 

書いていると色々思い出されてくる。多分結構脚色されたり時系列めちゃくちゃな記憶だろうけど、中学生の時期に湧いていたのは確かだし、今でも本棚にマンガはしまわれている。業1話のラストで「ひぐらしのなく頃に」が流れたときは鳥肌ものだったし、新しいOP/EDもひぐらしっぽいというか志倉千代丸が作曲してたらそりゃそうだ。

もっと色々エピソード出てきそうだけど、業を見てびっくりした体験を貼ってこの辺で。2020年すごくてマジビビってる。

 

 

はがきホルダーが便利 ーグッズ収納アイテムの紹介ー

三行

  • 年明けから部屋の整理をしていて、グッズ整理アイテムをいくつか買った
  • 中でもはがきホルダーは万能でおすすめ
  • 100均はグッズ収納アイテムが何でも揃っていいぞ!

グッズ収納アイテムを探し始めた経緯

  • 年明けくらいから少しづつ部屋の整理をしている
  • 整理すればするほどマンガの特典や映画の劇場特典が出てくる出てくる
    • クリアファイルやポストカードなど
    • 自分で買ったグッズも当然ある
      • むしろそれが大半
  • このまま放置するのは忍びない
    • 裸のまま適当にしまうと折れたりして悲しい
  • 収納アイテムを買ってちゃんとしまえるように

最強グッズ収納アイテム、はがきホルダー

グッズを収納するアイテムはいくつか買ってみたけど、中でもはがきホルダーはあまりにも万能

まずは見た目。シンプル

はがきホルダーの写真
今のところ3つ

普通にポストカードを入れる。鑑賞用としてとてもいい。ちなみに右の4DXのポスカは劇場特典で2回見に行ったので2枚ある。

はがきホルダーにポストカードを収納している写真
ポストカードを収納

最初はこんな感じでポストカードだけ入れてたけど、見てたらポストカードより小さいやつなんでも入るじゃんって気づいた。

ので何でも入れてみた。

はがきケースにコースターグッズを入れる写真
コースターも当然入る

フィルム風ミニしおりの写真
フィルム風のミニしおりも

はがきホルダーに入っている涼宮ハルヒの消失の映画の半券
映画の半券も入れてる

そしてこれは一押しの発見で、なんとステッカーも入れられる。こういうステッカー大体貼らずに放置してしまうけど、捨てるのはなんか申し訳なくて雑に扱う一方だったのがこれですっきりした。

はがきホルダーにステッカーを収納している写真
ステッカーも入れられることに気がついた

はがきホルダーをはがきより小さくて薄いものなら何でも収納できるものとすることで突然活用の幅が広がった。

はがきホルダーなら100均ショップで買えるのでコスパは最高。

100均すごい

だいたいのアイテムがここで揃って最高。意外とデザインも選べるので、今度買うときはもう少し無機質じゃないのを選ぼうと思う。

特にセリアのマイコレがすごい

和泉化成ってプラスチック製品メーカーが出してる商品カテゴリ。これがオタクグッズの収納を意識してて最高。

www.izumi-plastic.co.jp

文具のカタログの7ページ目に載ってる。

www.google.com

特にバインダーおすすめです。クリアファイル入れのリフィルは必須アイテムで、一般的なA4サイズのリフィルのフォルダーだとクリアファイル自体がA4サイズを収めるための大きさなので入らない問題があるので、クリアファイル用の収納は必要。他はミニ色紙ファイルを2つ持ってる。

終わり

グッズ収納アイテムの紹介でした。収納中心だったけど、100均にはディスプレイスタンドとかも売ってるので良い感じにグッズを配置するアイテムもありそう。

この前Fateの映画見に行ったらクリアファイルが増えてしまったのでまたバインダー買いに行こうかと思っている。

参考

srdk.rakuten.jp

Fate/stay nightのストーリーを復習して [Heaven's Feel] Ⅲ の映画を見てきた

 

先週の土日に配信されたいた [Heaven's Feel] を見て、これは劇場で3章を見ないとだめだと思い急いでFateのアニメを復習した。

これまではZeroとTV版のUBWは見たことがあり、衛宮さんちの今日のごはん等でキャラの関係などは軽く補完されていて、FGO方面の派生作品は知らずというステータス。

 そして今日3章を見てきてFate/stay nightのストーリーを一応さらったはずという状態になった。

 

 

https://twitter.com/benevolent0505/status/1298488139137212416?s=20

https://twitter.com/benevolent0505/status/1298488139137212416?s=20

https://twitter.com/benevolent0505/status/1298488139137212416?s=20

https://twitter.com/benevolent0505/status/1298488139137212416?s=20

通しで見た感想は原作やらないと詳細な表現を理解できなさそうということ。見てきたアニメの映像はどれも素晴しいのだけど、やっぱり元のゲームのテキストを読んで理解を深めたい。それに設定周りに情報も省かれていそうなのでその辺りも補完したい。なので最近スマホアプリ版をやり始めている。

またアニメに関して、どれもアニメとしてのクオリティが高いということ。DEEN版のFateなんて2006年なのに2020年の今やってるアニメと比べても見劣りしないクオリティだし、最終話の作画の力の入れようもおかしなことになってる*1

TV版UBWは毎話劇場版クオリティだし1時間枠が1つのアニメ作品に3回もあるのもすごい。これをテレビ放送で毎週やってたのどういうことなんだ。

 

ストーリーは熱い展開のUBWも好きだけど、FateUBWで見れなかった展開や選択が見れるHeaven's Feelもいい。原作ゲームをやったらまた違った感想も出てくるかもしれない。設定面は [Heaven's Feel] まで見たもの消化しきれていないので、原作をやって補完したい。

 

この後はFate/Zeroを見て設定を補完したり、毎話の劇場版クオリティに驚きたい。9年前の放送当時に見てからそれ以来見てないし、詳細もほとんど忘れているだろうから丁度いいと思う。

[Heaven's Feel] 3章はもう一度見に行きたいけど、COVID-19の状況で人の少ないタイミングを狙うのも難しいだろうから難しいかもしれない。それにもう一度見るならゲームをクリアしてから見にいきたいが、公開している間に終えるのは難しいだろうからどの道厳しそう。

 

駆け足でFate/stay nightの作品を見たけどやっぱり面白い。以前見たときは戦闘シーンと設定、ストーリーに引き込まれた覚えはあるけど、今見るとキャラクターの心情を捉えられるようになった気がしていて見返せてよかったなと思う。劇場に行ったのも3月ぶりだったし、久々に見た映画がこれでよかったなと思う。

 

その他の感想

 

 

 

https://twitter.com/benevolent0505/status/1297177939520282625?s=20

 

見た順

www.fate-sn.com

anime.dmkt-sp.jp

www.fate-sn.com

現在進行形

www.fate-sn.jp

これから見返す

www.fate-zero.jp

*1:実際最終話は特に力が入っていたらしい Fate/stay night (アニメ) - Wikipedia

クトゥルフ神話が元のゲーム「The Sinking City ~シンキング シティ」をクリアした

シンキング シティをクリアしたのでその感想。どんなゲームかはこれらを見てほしい。

 

 

以下感想をつらつらと。

 

クトゥルフ神話の世界観を舞台にしたゲームってので前から気になってた。ニコニコにあるTRPGリプレイ動画で見た程度のニワカ知識しかクトゥルフは知らないけど、世界観は面白いなと思っていたし、ゲームならそんな知らんでもなんとかなるやろという気持ちで買った。

序盤

 ゲーム開始後いきなりロード画面になり、プレイヤーが舞台となる街に来た説明を読まされ、ロードが終わると特に説明無くゲームが開始される。操作方法もわからないまま放り出されるので結構困惑した。

序盤は一応チュートリアルの形にはなっていて必要になったら各操作方法が説明されたりするのだけど、全てがいきなりだしチュートリアルにありがちな練習感はあまり無い。

この序盤のクエストで主人公が探偵でこのゲームは街の事件や謎を解決していきながら進んでいくゲームなのかとようやく理解してきた。この辺はクトゥルフだからって理由で買って中身をほとんど見てなかった自分が悪い。まあでも簡単な謎解きでゲームの進め方やシステムがだいたいわかったのでシナリオ的にもチュートリアル的にもよく出来ていたのかなと思う。

3D酔い 

序盤から最後まで苦しめられたのは3D酔い。不自然な視点移動、処理落ち、正気度が下ったときの画面が歪む演出でめっちゃ醉う。これのおかげで1日1時間しかゲームを続けられなかった。

ゲームシステム

 ゲームシステムは結構楽しんでいた。探索して集めた証拠やプレイヤーの能力で得た情報を使って謎解きしていくのは面白いシステムだったし、敵と対峙したり能力を使った時に正気度が下る仕組みもクトゥルフという感じでよかった。ただし正気度が下がって幻覚を見るのはまあいいが、画面が歪むのはコントローラー置いて画面を見ないようにするくらい醉ったので勘弁してほしかった・・・。

オープンワールド

オープンワールドはよかった点でもあり微妙だった点でもあった。

特にシナリオを進める過程で手に入れた情報にある街の名前や通りの名前からマップ上の次の目的地に記しを付け移動する過程は謎解きをしてる感を高めていてとても面白かった。よかったけど中盤過ぎてくると作業ゲーになってしまい飽きてきてしまった。

街並みの外観はとてもよく作り込まれていて移動中の雰囲気は最高なんだけど、建物の中に入ると数パターンの建物の構造を使い回していることにすぐ気がつく。正直探索しやすくて楽だなと思ってしまったけど、シナリオに絡む人物の家の間取りが他のサブシナリオの家の間取りと同じだとちょっとテンションが下る・・・。外見作るので力尽きてしまったのかな・・・。

戦闘

戦闘はあまり面白くない。敵の怪物に合うと正気度が減っていくので序盤は逃げの一手になるし、装備が充実してきて戦えるようになると一番の敵は弾切れになることと言えるほど簡単に倒せてしまい緊張感がない。

人間が敵になって襲ってくることあって、こちらは逆に緊張感が高い。ふいに遭遇したらノーモーションで銃を撃ってきたり、会話の流れで険悪な回答をしたら襲ってきたこともあり緊張感が高い。更に街中で銃を撃つと周囲の銃を持っている人間が撃ってきたり殴りかかってきたりするので恐ろしすぎる。この点は一周回って狂気的な世界観とマッチしているなと思った。

シナリオ

シナリオはかなり楽しめた。時折これってクトゥルフ神話のあれでは?!と気づくものがあって、流石世界観を元にしているだけあるなと思った。シナリオやサブクエストを進めていく中で得られるテキストが多いしどれも凝っていて、なるほどここに力を入れたのか〜と思うほどにはボリューム感があり楽しめた。

登場人物の言動や襲ってくるタイミングでゲームしながら本当に気が狂ってきそうな感じも良かった。まあ襲ってくるタイミングは作りが雑なせいもあったんだろうけど・・・。

まとめ

 一番の押しはやっぱりクトゥルフ世界観を元にしたストーリーや演出で、世界観が好きな人は気に入ると思う。けれどゲームとしてはやっぱりいまいちだなと思う。戦闘の面白さや視点移動・処理落ちのチューニングが効いていたらなーと考えると惜しい。

文句ばかり書いてるけどクリアしてみるとマップに印を付けて探索したり謎解きの過程は結構良かったなと思う。オープンワールド要素disってるレビューもあってまあ同意する点もあるけど言うほど悪くないと思う。説明が不親切なのも人間との戦闘がいきなりなのも狂気の世界観とマッチしていてこれはこれで良かったと思う。

トロコンも大変じゃなさそうだし、トロコン目指して2週目するかとなるうらいには面白いゲームだった。

2020年のゴールデンウィークは上手くいったよ

個人的に今年のゴールデンウィークは上手くいったというか、ほどほどの充実感があった。家で過すことが前提になっているので充実感のベースラインが下がっているのかもしれないけど、家にいて出来ることは結構やったぞ感の残る連休だったので残しておく。

 

5月1日 夜

1日の夜からペルソナ5Rをやっていてストーリークリアした。どうやら真エンディングに進めたらしい。めっちゃよかった……。ペルソナはゲーム内の1年の時間を通してキャラクター達と交流するからか感情移入の度合いが半端ない。ちょっと泣いてしまった。

5月2日

朝起きてからはバッドエンドルートの回収。このエンディングもすごい……。買って良かったと思えるゲームだった。

隙間の時間で積んでたレガシーソフトウェア改善ガイドを読み始める。何故かタイポに思いを馳せ Code Spell Checker について調べる。

夕方からはアンチャーテッド古代神の秘宝をプレイし始めた。アンチャーテッドは安定して面白いからすごい。

5月3日

昨日に引き続きアンチャーテッドをプレイし、隙間で読書。夕食を食べてる間にCode Spel Checkerの allow list 作成方法を思い付き実践してみる。いい感じにまとまったのでブログを書く。

benevolent0505.hatenablog.com

5月4日

アンチャーテッドクリアする。元々DLCだからかシュッと終わった。これも最高のゲームでよかった。

夕方頃から本棚の掃除・整理を開始する。5年くらい放置している棚のものをひっくり返して不要なものを捨てまくった。掃除の最中に高校生くらいの時に作ったLinuxディストリのインストールDVDを発見して懐しい思いになる。

https://twitter.com/benevolent0505/status/1257232772130729985?s=20

https://twitter.com/benevolent0505/status/1257232772130729985?s=20

https://twitter.com/benevolent0505/status/1257232772130729985?s=20

5月5日

誕生日で26歳になる。

昨日に引き続き本棚の掃除。本棚の棚の位置を変えたので一度中身を全部出すことになった。掃除の最中にまたもや懐かしいものを発見。あの頃はボカロPがメジャーデビューしたり紅白に出たりするなんて考えてもいなかった。

夜にSEKIROを始める。ゲームが下手だからかチュートリアルで死にまくってる。

5月6日

なんかダルいのであまり活動的にならないようにする。

SEKIROを続けるが全然進まなくて逃げ出したくなる。今は2人目の中ボスを倒せたところ。後は開きっぱなしのタブの記事を読んだり読書をしたりしてゆっくり過す。

このエントリを書いている。

 

こうして見ると面白いゲームをプレイできたり、物事を多少進捗させたりが出来たから充実感があったのかなと思う。