グッズを収納するアイテムはいくつか買ってみたけど、中でもはがきホルダーはあまりにも万能
まずは見た目。シンプル
普通にポストカードを入れる。鑑賞用としてとてもいい。ちなみに右の4DXのポスカは劇場特典で2回見に行ったので2枚ある。
最初はこんな感じでポストカードだけ入れてたけど、見てたらポストカードより小さいやつなんでも入るじゃんって気づいた。
ので何でも入れてみた。
そしてこれは一押しの発見で、なんとステッカーも入れられる。こういうステッカー大体貼らずに放置してしまうけど、捨てるのはなんか申し訳なくて雑に扱う一方だったのがこれですっきりした。
はがきホルダーをはがきより小さくて薄いものなら何でも収納できるものとすることで突然活用の幅が広がった。
はがきホルダーなら100均ショップで買えるのでコスパは最高。
だいたいのアイテムがここで揃って最高。意外とデザインも選べるので、今度買うときはもう少し無機質じゃないのを選ぼうと思う。
和泉化成ってプラスチック製品メーカーが出してる商品カテゴリ。これがオタクグッズの収納を意識してて最高。
文具のカタログの7ページ目に載ってる。
特にバインダーおすすめです。クリアファイル入れのリフィルは必須アイテムで、一般的なA4サイズのリフィルのフォルダーだとクリアファイル自体がA4サイズを収めるための大きさなので入らない問題があるので、クリアファイル用の収納は必要。他はミニ色紙ファイルを2つ持ってる。
グッズ収納アイテムの紹介でした。収納中心だったけど、100均にはディスプレイスタンドとかも売ってるので良い感じにグッズを配置するアイテムもありそう。
この前Fateの映画見に行ったらクリアファイルが増えてしまったのでまたバインダー買いに行こうかと思っている。
Fate/stay night [Heaven’s Feel]」Ⅰ 見ます
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年8月15日
先週の土日に配信されたいた [Heaven's Feel] を見て、これは劇場で3章を見ないとだめだと思い急いでFateのアニメを復習した。
これまではZeroとTV版のUBWは見たことがあり、衛宮さんちの今日のごはん等でキャラの関係などは軽く補完されていて、FGO方面の派生作品は知らずというステータス。
そして今日3章を見てきてFate/stay nightのストーリーを一応さらったはずという状態になった。
Fate Heaven’s Feelよかった、、、
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年8月26日
https://twitter.com/benevolent0505/status/1298488139137212416?s=20
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通しで見た感想は原作やらないと詳細な表現を理解できなさそうということ。見てきたアニメの映像はどれも素晴しいのだけど、やっぱり元のゲームのテキストを読んで理解を深めたい。それに設定周りに情報も省かれていそうなのでその辺りも補完したい。なので最近スマホアプリ版をやり始めている。
またアニメに関して、どれもアニメとしてのクオリティが高いということ。DEEN版のFateなんて2006年なのに2020年の今やってるアニメと比べても見劣りしないクオリティだし、最終話の作画の力の入れようもおかしなことになってる*1。
TV版UBWは毎話劇場版クオリティだし1時間枠が1つのアニメ作品に3回もあるのもすごい。これをテレビ放送で毎週やってたのどういうことなんだ。
ストーリーは熱い展開のUBWも好きだけど、FateやUBWで見れなかった展開や選択が見れるHeaven's Feelもいい。原作ゲームをやったらまた違った感想も出てくるかもしれない。設定面は [Heaven's Feel] まで見たもの消化しきれていないので、原作をやって補完したい。
この後はFate/Zeroを見て設定を補完したり、毎話の劇場版クオリティに驚きたい。9年前の放送当時に見てからそれ以来見てないし、詳細もほとんど忘れているだろうから丁度いいと思う。
[Heaven's Feel] 3章はもう一度見に行きたいけど、COVID-19の状況で人の少ないタイミングを狙うのも難しいだろうから難しいかもしれない。それにもう一度見るならゲームをクリアしてから見にいきたいが、公開している間に終えるのは難しいだろうからどの道厳しそう。
駆け足でFate/stay nightの作品を見たけどやっぱり面白い。以前見たときは戦闘シーンと設定、ストーリーに引き込まれた覚えはあるけど、今見るとキャラクターの心情を捉えられるようになった気がしていて見返せてよかったなと思う。劇場に行ったのも3月ぶりだったし、久々に見た映画がこれでよかったなと思う。
その他の感想
Fate/stay night セリフの一つ一つが厨二心をくすぐるんだよな
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年8月21日
1週間でDEEN版Fate/stay night, ufo版 UBW(10話), HF I, IIを見た結果映像を見ると選択肢が脳内で想像出来るようになってきた
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年8月22日
Fateでセイバーが剣で打ち合っているシーンを見ると何故かSEKIROやりたくなってくる
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年8月25日
https://twitter.com/benevolent0505/status/1297177939520282625?s=20
見た順
現在進行形
これから見返す
*1:実際最終話は特に力が入っていたらしい Fate/stay night (アニメ) - Wikipedia
シンキング シティをクリアしたのでその感想。どんなゲームかはこれらを見てほしい。
以下感想をつらつらと。
クトゥルフ神話の世界観を舞台にしたゲームってので前から気になってた。ニコニコにあるTRPGリプレイ動画で見た程度のニワカ知識しかクトゥルフは知らないけど、世界観は面白いなと思っていたし、ゲームならそんな知らんでもなんとかなるやろという気持ちで買った。
ゲーム開始後いきなりロード画面になり、プレイヤーが舞台となる街に来た説明を読まされ、ロードが終わると特に説明無くゲームが開始される。操作方法もわからないまま放り出されるので結構困惑した。
序盤は一応チュートリアルの形にはなっていて必要になったら各操作方法が説明されたりするのだけど、全てがいきなりだしチュートリアルにありがちな練習感はあまり無い。
この序盤のクエストで主人公が探偵でこのゲームは街の事件や謎を解決していきながら進んでいくゲームなのかとようやく理解してきた。この辺はクトゥルフだからって理由で買って中身をほとんど見てなかった自分が悪い。まあでも簡単な謎解きでゲームの進め方やシステムがだいたいわかったのでシナリオ的にもチュートリアル的にもよく出来ていたのかなと思う。
序盤から最後まで苦しめられたのは3D酔い。不自然な視点移動、処理落ち、正気度が下ったときの画面が歪む演出でめっちゃ醉う。これのおかげで1日1時間しかゲームを続けられなかった。
ゲームシステムは結構楽しんでいた。探索して集めた証拠やプレイヤーの能力で得た情報を使って謎解きしていくのは面白いシステムだったし、敵と対峙したり能力を使った時に正気度が下る仕組みもクトゥルフという感じでよかった。ただし正気度が下がって幻覚を見るのはまあいいが、画面が歪むのはコントローラー置いて画面を見ないようにするくらい醉ったので勘弁してほしかった・・・。
オープンワールドはよかった点でもあり微妙だった点でもあった。
特にシナリオを進める過程で手に入れた情報にある街の名前や通りの名前からマップ上の次の目的地に記しを付け移動する過程は謎解きをしてる感を高めていてとても面白かった。よかったけど中盤過ぎてくると作業ゲーになってしまい飽きてきてしまった。
街並みの外観はとてもよく作り込まれていて移動中の雰囲気は最高なんだけど、建物の中に入ると数パターンの建物の構造を使い回していることにすぐ気がつく。正直探索しやすくて楽だなと思ってしまったけど、シナリオに絡む人物の家の間取りが他のサブシナリオの家の間取りと同じだとちょっとテンションが下る・・・。外見作るので力尽きてしまったのかな・・・。
戦闘はあまり面白くない。敵の怪物に合うと正気度が減っていくので序盤は逃げの一手になるし、装備が充実してきて戦えるようになると一番の敵は弾切れになることと言えるほど簡単に倒せてしまい緊張感がない。
人間が敵になって襲ってくることあって、こちらは逆に緊張感が高い。ふいに遭遇したらノーモーションで銃を撃ってきたり、会話の流れで険悪な回答をしたら襲ってきたこともあり緊張感が高い。更に街中で銃を撃つと周囲の銃を持っている人間が撃ってきたり殴りかかってきたりするので恐ろしすぎる。この点は一周回って狂気的な世界観とマッチしているなと思った。
シナリオはかなり楽しめた。時折これってクトゥルフ神話のあれでは?!と気づくものがあって、流石世界観を元にしているだけあるなと思った。シナリオやサブクエストを進めていく中で得られるテキストが多いしどれも凝っていて、なるほどここに力を入れたのか〜と思うほどにはボリューム感があり楽しめた。
登場人物の言動や襲ってくるタイミングでゲームしながら本当に気が狂ってきそうな感じも良かった。まあ襲ってくるタイミングは作りが雑なせいもあったんだろうけど・・・。
一番の押しはやっぱりクトゥルフ世界観を元にしたストーリーや演出で、世界観が好きな人は気に入ると思う。けれどゲームとしてはやっぱりいまいちだなと思う。戦闘の面白さや視点移動・処理落ちのチューニングが効いていたらなーと考えると惜しい。
文句ばかり書いてるけどクリアしてみるとマップに印を付けて探索したり謎解きの過程は結構良かったなと思う。オープンワールド要素disってるレビューもあってまあ同意する点もあるけど言うほど悪くないと思う。説明が不親切なのも人間との戦闘がいきなりなのも狂気の世界観とマッチしていてこれはこれで良かったと思う。
トロコンも大変じゃなさそうだし、トロコン目指して2週目するかとなるうらいには面白いゲームだった。
個人的に今年のゴールデンウィークは上手くいったというか、ほどほどの充実感があった。家で過すことが前提になっているので充実感のベースラインが下がっているのかもしれないけど、家にいて出来ることは結構やったぞ感の残る連休だったので残しておく。
1日の夜からペルソナ5Rをやっていてストーリークリアした。どうやら真エンディングに進めたらしい。めっちゃよかった……。ペルソナはゲーム内の1年の時間を通してキャラクター達と交流するからか感情移入の度合いが半端ない。ちょっと泣いてしまった。
朝起きてからはバッドエンドルートの回収。このエンディングもすごい……。買って良かったと思えるゲームだった。
隙間の時間で積んでたレガシーソフトウェア改善ガイドを読み始める。何故かタイポに思いを馳せ Code Spell Checker について調べる。
夕方からはアンチャーテッド古代神の秘宝をプレイし始めた。アンチャーテッドは安定して面白いからすごい。
昨日に引き続きアンチャーテッドをプレイし、隙間で読書。夕食を食べてる間にCode Spel Checkerの allow list 作成方法を思い付き実践してみる。いい感じにまとまったのでブログを書く。
アンチャーテッドクリアする。元々DLCだからかシュッと終わった。これも最高のゲームでよかった。
夕方頃から本棚の掃除・整理を開始する。5年くらい放置している棚のものをひっくり返して不要なものを捨てまくった。掃除の最中に高校生くらいの時に作ったLinuxディストリのインストールDVDを発見して懐しい思いになる。
https://twitter.com/benevolent0505/status/1257232772130729985?s=20
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本棚の整理をしていたら昔焼いたLinuxのインストールDVD達が姿をあらわした pic.twitter.com/fO31GGHVJi
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年5月4日
誕生日で26歳になる。
昨日に引き続き本棚の掃除。本棚の棚の位置を変えたので一度中身を全部出すことになった。掃除の最中にまたもや懐かしいものを発見。あの頃はボカロPがメジャーデビューしたり紅白に出たりするなんて考えてもいなかった。
昨日に引き続き掃除してたら懐かしいCD見つけましたhttps://t.co/XDMfLAwuJP pic.twitter.com/baQvLk52N2
— miki_bene (@benevolent0505) 2020年5月5日
夜にSEKIROを始める。ゲームが下手だからかチュートリアルで死にまくってる。
なんかダルいのであまり活動的にならないようにする。
SEKIROを続けるが全然進まなくて逃げ出したくなる。今は2人目の中ボスを倒せたところ。後は開きっぱなしのタブの記事を読んだり読書をしたりしてゆっくり過す。
このエントリを書いている。
こうして見ると面白いゲームをプレイできたり、物事を多少進捗させたりが出来たから充実感があったのかなと思う。
こんな世の中だから、というわけではないけれどAmazon Prime Videoで映画をよくみている。以前からよくみていたけどここ1ヶ月ほど日に1本ペースくらいで見ていたので、雑によかったものそうでなかったものを分類してみようかなと思う。
分類はよかった・普通によかった・自分はそうでもないかな……・他の4つでそれぞれ以下。
分類 | 意味合い |
---|---|
よかった | 個人的大絶賛。他の人にも観てほしいし、この映画の話をしたいと思った作品。自分の感性に合っただけかもしれない。 |
よかったけどもう一声 | よかったけど大絶賛まではいかないやつ。好きは好きな作品。 |
自分はそうでもないかな…… | Not for meなやつ。読解力が足りなくてここに入っているだけかもしれない。 |
他 | その他ということ。感想があまり出てこないときはここになる。 |
雑分類時間がかかったけど楽しい。自分が好きな作品の傾向がなんとなくわかってきたし、意外と外れを引いていないことにも気がついた。観る映画の勢いが減らなかったら来月もまとめてみようと思う。